Blocking ‘Plus’ – 13 eiliad cynta

Wel, ar ol bod off am bron i bythefnos, dwi di mynd yn ol ati i weithio ‘i fewn i’r animation. Dyma’r 13 eiliad cynta o Syr Wynff yn dweud helo a howdi dw! Y ffordd dwi’n gweithio ydi wrth fynd yn ol i’r darn ag adio fwy a fwy o ‘lyniau/poses’ i’r darn nes i fod o’n edrych yn eithaf smooth yn y diwedd. Felly dyma’r pass cynta o adio fwy o ‘lyniau’:

Blocking Plus – First 13 seconds

After being ill for a good two weeks, I’ve gone back to animate more frames into the animation. Here’s the first 13 seconds of Syr Wynff saying ‘hello and how are you?’ etc. The way I work is by going back to the piece, and add in more poses per frames, so that the end result will look super smooth, and not jumpy – as the stepped keys will give you. So here’s the first pass on adding more poses into the shot.

Blocking – 50 eiliad cynta

Reit, dyma linc i’r 50 eiliad cynta o’r sketch ‘Cwmni Gwerthu Gwyliau Syr Wynff’. I’r rhai sydd ddim yn gwybod syt dwi’n animaeitio, mae’n annodd iawn trio disgrifio syt dwi’n neud petha, ond dwi am drio – cyn i bawb wylio’r clip.

 

Mae na wahannol gamau dwi’n mynd drwyddi i orffen darn llawn o animeiddiad. Y cam cynta ydi be dwi’n galw’n ‘blocking’. Mae’r video canlynol o’r sketch yn y gam yma. Diffiniad o ‘blocking’ ydi for yr animation wedi gael i neud nes fod y cymeriadau dim ond yn dangos y ‘main poses’ yn yr shot. Fel rheol, mae na 24 llun bob eiliad mewn (24 frames per second) i ddarn sydd wedi cael ‘i orffen yn llawn, ond, yn y cam ‘blocking’, fel arfer dim ond tua 4 llun sydd yna mewn eiliad, felly mae’n rhoi’r argraff fod y cymeriad yn jympio o un pose i pose arall, ‘run peth i’r ceg hefyd. (os di hunan’n gwneud synhwyr?). Felly, yn y video yma, mi fydd o’n edrych fel fod Syr Wynff a Plwmsan yn neidio o un pose i pose arall yn eithaf sydyn, ond yn y darn diwedd – ni fydd o fel hyn, mi fydd o’n symynd yn llyfn iawn, fel mae nhw ar Toy Story a ffilmiau 3D diweddara.

 

Felly, gyda hyna yn y meddwl – dyma link i’r sketch cynta:

Be mae pawb yn feddwl? Dwi rili isho gneud newidiaudu enfawr i Plwmsan, cradur, dio’m yn edrych yn iawn o gwbwl.

Dechrau Cynhyrchu!

Heddiw, dwi newydd ddechrau ar y dasg epic o animeiddio’r ddau i sketch fawr. Dwi wedi cael clip eitha gwych o ddechrau’r bennawd ‘Cwmni gwerthu gwyliau Syr Wynff’. Mi dwi hanner ffordd drwy’r shot gynta ar blocking (stepped keys) lle mae Wynff yn croesau ‘i hyn, ac cyhoeddi i pawb – yn cynnwys Cythbert Cadwalader Huws – be ydi i gynllunia tuag at yr Antur, ond fel arfer, ma Plwmsan yn dod i fewn a torri ar ‘i drawst, ac yn cael Slepjan go lew.

Fydd y pass gynnta i gyd yn canolbwyntio ar y ‘key poses’, hefo timing yn eitha bler – dim ond i gael syniad be sy’n digwydd yn lle. Dyma ‘screengrab’ o’r ffeil o Maya.

Production Begins!

Production Begins!

Today I started the epic task of animating the two, for a big, couple of mins long sketch, from the episode ‘Cwmni gwerthu gwyliau Syr Wynff’ (Syr Wynff’s Travel Agent Company). I’m currently half way through blocking (in stepped mode) the first shot, where Syr Wynff say’s hello, and outlines the day’s plans – but Plwmsan interrupts as he always does, and gets a Slepjan! for his troubles.

On this first pass, I’ll be concentrating on the key poses, with rough timing, just so that I can visualize what’s happening where a bit better. Above is a screen grab from Maya.